开发者采访问题,向开发者反馈 《OVERLORD:逃离纳萨力克》开发者访谈:为何选择克莱门汀当主人公...开发经过和选择克莱门汀的原因 最初决定将《OVERLORD》游戏化的契机是制作人与ENGINES工作室的合作,后来确定克莱门汀为主角。在游戏原案构思过程中,制作团队对安兹的定位感到困惑,认为他作为游戏主角会不妥。...